這是我第一次這麼接近運動了吧(雖然動的也只是眼和腦),從非常小的時候就展現了沒有運動天賦(不要說天賦了,說基本值就好)的我,連休閒娛樂的NBA或棒球賽都不理會了,
認真去想要瞭解美式足球的規則和球員條件連我自己都小小的感到驚訝了,以前買一整本寶島少年的時候,除了光速蒙面俠以外的連載篇我全部都會看(包括...出包..王...女),
但就因為底心對運動的排斥還有未看先認定自己搞不懂規則,所以我幾乎全數跳掉這部作品了,直到大約四五天前才是為了打發時間開始接觸他,昨晚剛翻完結局還不太確定自己怎麼定義這部作品,但他真的不簡單,大部分的在JUMP上漫畫作品吸引人的第一基準點就是現實與虛幻的分野,從第一層世界觀設定來看起,我們對於自身生活裡不可能會發生的事(我一時想到的挺多,像是火影忍者/海賊王/結界師/獵人/ 東京齛種/鋼之鍊金術師等等的JUMP上幾乎九成的連載,還有..各種少女漫畫裡的情節也算是某種意義上的不可能世界)會有較大的投射情感,光速蒙面俠完全就是凡人的世界(除了蛭魔玩槍的戲劇效果等那些只是小小的花邊),每一個角色都跟我們一樣有凡人脆弱,有再怎麼樣也跨越不了的極限,40碼4秒2其實還是個人類,只是用盡了呼吸和顫動要碰觸到內心最大的幻想,總歸起來這可能是把"努力"兩個字發揮到最大值然後真心打動我的一部漫畫了,努力到吐,努力到把所有的空虛都逼出身體外,努力的把全身的力氣出盡然後全身發抖,我知道真的把身體動起來會有多大的疲累(歸功於最近開始做的七分鐘運動),也知道在撐著的時候我們感受時間的方式不是"秒",而真的是"0.X秒",印象深刻的段落像是蛭魔為了讓自己的40碼最佳時間向前0.1秒,花了一整年的時間用盡辦法,該怎麼說呢,無論如何我是相信了,這是真實。我一直都是個蠻消極的人,崇尚悲觀(也是逃避好好努力付出,檢視自己的好心理藉口,然而我不願意也不擅長為自己負責是很明白的事實。)這次跟大家見面的時候,晨渝和我短暫的聊天我有想起國高中那六年,我是花了多大量的時間在逃避"努力"這件事情。
人物設定是我最喜愛的部分
衝得這部給我的衝擊,我會找時間去看灌籃高手還有去吧稻中桌球社的。
認真去想要瞭解美式足球的規則和球員條件連我自己都小小的感到驚訝了,以前買一整本寶島少年的時候,除了光速蒙面俠以外的連載篇我全部都會看(包括...出包..王...女),
但就因為底心對運動的排斥還有未看先認定自己搞不懂規則,所以我幾乎全數跳掉這部作品了,直到大約四五天前才是為了打發時間開始接觸他,昨晚剛翻完結局還不太確定自己怎麼定義這部作品,但他真的不簡單,大部分的在JUMP上漫畫作品吸引人的第一基準點就是現實與虛幻的分野,從第一層世界觀設定來看起,我們對於自身生活裡不可能會發生的事(我一時想到的挺多,像是火影忍者/海賊王/結界師/獵人/ 東京齛種/鋼之鍊金術師等等的JUMP上幾乎九成的連載,還有..各種少女漫畫裡的情節也算是某種意義上的不可能世界)會有較大的投射情感,光速蒙面俠完全就是凡人的世界(除了蛭魔玩槍的戲劇效果等那些只是小小的花邊),每一個角色都跟我們一樣有凡人脆弱,有再怎麼樣也跨越不了的極限,40碼4秒2其實還是個人類,只是用盡了呼吸和顫動要碰觸到內心最大的幻想,總歸起來這可能是把"努力"兩個字發揮到最大值然後真心打動我的一部漫畫了,努力到吐,努力到把所有的空虛都逼出身體外,努力的把全身的力氣出盡然後全身發抖,我知道真的把身體動起來會有多大的疲累(歸功於最近開始做的七分鐘運動),也知道在撐著的時候我們感受時間的方式不是"秒",而真的是"0.X秒",印象深刻的段落像是蛭魔為了讓自己的40碼最佳時間向前0.1秒,花了一整年的時間用盡辦法,該怎麼說呢,無論如何我是相信了,這是真實。我一直都是個蠻消極的人,崇尚悲觀(也是逃避好好努力付出,檢視自己的好心理藉口,然而我不願意也不擅長為自己負責是很明白的事實。)這次跟大家見面的時候,晨渝和我短暫的聊天我有想起國高中那六年,我是花了多大量的時間在逃避"努力"這件事情。
人物設定是我最喜愛的部分
衝得這部給我的衝擊,我會找時間去看灌籃高手還有去吧稻中桌球社的。
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